Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Сода, muz1kand, JustVell
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,48
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
12.04.2019 18:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
13.04.2019 5:43:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:0en usd |
Призовой фонд:
0en usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
18 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 31 сообщение
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Сода, KsO, muz1kand, JustVell (подробнее)
|
|
Приняты к участию 18 команд: КоКаиНщики, FISH`ka, Еclipse, Твоя Мамка, Нежное Это, Бaбники, White Dragon Original, В Jazz'е только девушки, VøidSet, ДNIЩЕ, БроБраБро, Сетевые бобры, енотики фыр-фыр-мяу, Вяленые помидоры, конкурENты конкурENтов, Just-4-Fun, MeGaPolizzZ, Дилини
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
Фото-галереи
|
От автора игры
После смерти короля-лича Грифонхарта и окончании всей династии некромантов, возрождение Эрафии шло своим ходом. Демоны и лорды подземелий окопались в недрах горных перевалов, маги продолжили свои бесконечные тренировки и создавали новые свитки заклинаний, эльфы вернулись в свои миролюбивые леса. На юге последние силы жителей болот и варваров продолжали свои мелкие набеги на караваны и пограничные земли людей.
Все вернулось на круги своя ко временам, когда раздор, смерть и огромные армии тех или иных рас еще не терзали поля и леса, города и деревни королевы Катерины.
Остатки некромантов, лишившись своего покровителя, разбрелись по дальним краям мертвой земли.
Один лишь некромант по имени Зеромант, оставшись ни с чем, но, сохранив в своем мертвом сердце желание отомстить, решается вернуть некромантам былую силу…
Строить замок, собирать армию и воевать Зеромант начнет 12.04.2019 в 22:00 и будет на севере Эрафии и в ее пригородах.
Брифинг в 21.30, место будет выдано в четверг. Просьба не опаздывать.
Примерный пробег коня составит около 50 км.
Нагрузка на силу некроманта будет высокая, поиска будет много, но он будет в большинстве своем несложный.
Формат кампании: логика – доезд (в большинстве своем снимаемый) – задание –
Игра реализована с большим количеством скриптов, поэтому рекомендуем использовать полную версию движка и не пользоваться en-приложениями для смартфонов.
Нагрузка на гарнизонные войска будет высокой.
Их будут ждать как сквозные задания на всю игру, так и помощь Зероманту в прохождении его миссий.
Знание игры вероятно весьма облегчит прохождение как заданий Героя, так и гарнизонных войск.
|
|
|
|
|