|
Сценарий игры (#47/55928) "Удивительный межСРег" (cp.en.cx) |
Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19, №20, №21, №22, №23, №24, №25, №26, №27, №28, №29, №30, №31, №32, №33, №34, №35, №36, №37, №38, №39, №40, №41, №42, №43, №44, №45, №46, №47, №48, №49, №50, №51, №52, №53, №54, №55, №56, №57, №58, №59, №60, №61, №62, №63, №64, №65, №66, №67, №68, №69, №70, №71, №72, №73 |
|
Автопереход: через 15 минут
Задание для всех
Мы, авторы первого (и, надеемся, последнего;)) межрега в истории City Project рады приветствовать вас на игре! Не растекаясь мыслью по древу расскажем, что вас ждет: 1. Метки входные - "фи" баллоном (практически везде) 2. Метки направляющие - "фи" со стрелкой (их мало) баллоном 3. Метки конечные - "фи" в круге или нестандарт маркером. Кое-где меток нет. 4. Префикс кодов - "ср:" или нестандарт (о чем сказано в задании), маркеры разные 5. Зона игры - указана в анонсе 6. Важно - если хоть у кого-то из команды есть telegram, вам будет чуть более комфортно. 7. Все координаты снимались с google-maps (за исключением 1 места, но там они проверялись и по google, и по Яндекс), кординаты даны в формате "градусы.долиградусов" 8. Есть пара потенциальных сталкеров. Это первый уровень и в середине игры. Ведите себя тихо и не привлекайте внимание. 9. По вопросам пока звоните Punch'у, хотя вряд ли он сможет много рассказать. Телефон: +7(921)9839291. В ходе игры могут появиться телефоны реальных авторов. 10. Не забудьте взять стафф на брифинге и сдать денежку. Стафф (до особых распоряжений в движке) не вскрывать! 11. Остальное соответствует анонсу. Удачи, наши дорогие квестеры) |
Автопереход: через 1 час
Задание для всех
Обычно межреги - это тупой поиск кодов на локации. Но иногда авторы вставляют 1-2 уровня с полелогикой, где игрокам предлагается не только найти коды, но и как-то их преобразовать (обычно с помощью "ключа", расположенного на той же локации). Разнообразием набор используемых шифров и логик не отличается: ..... ----. ..ooo ..o.o Астраханская область RUS XXVII Формат ответа на спойлер (то есть загадку выше): сумма Информация по локации придет в бонусе 1 при вводе правильного ответа на спойлер. Перебор запрещен.
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Эти "фишечки" и "шифрики" известны даже полевым игрокам, которые на межрегах зачастую сами берут "полелогику", а потом за это высказывают свое "фи" штабу: Азбука Морзе Код Бодо Шрифт Муна Автомобильные коды регионов РФ Алфавит Футурама Римские числа Подсказка №2 для всех (15 минут) ..... ----. = 59 ..ooo ..o.o = 54 = 10 Астраханская область RUS = 30 = 24 XXVII = 27 Ответ - сумма этих чисел. Вот такой вот сложный межрег)) Подсказка №3 для всех (40 минут) Ключом является Таблица Менделеева - любимое задание не только авторов всех межрегов, но и "мозговых штурмов" Подсказка №4 для всех (50 минут) Вам нужны номера элементов Таблицы Менделеева: 42, 75 5, 68, 49, 31 88, 7, 16, 2 Возьмите статью из википедии: https://ru.wikipedia.org/wiki/Периодическая_система_химических_элементов Вместо номеров поставьте сокращенные названия элементов (1 = H, 20 = Ca) в порядке, указанном выше. Прочитайте получившееся. Ответьте на вопрос.
Бонус №1 "Локация" для всех
Задание После ввода ответа на "спойлер" здесь будет дано место уровня и техническая информация по локации Подсказка После таких вот "загадок" авторы межрегов обычно ненавязчиво намекают, что это был не просто спойлер... и типа такие думают "Кто-то может не заметить, что получившиеся цифры очень похожи на координаты))" Но мы не будем мучить игроков, поэтому вам сюда: 59.9028, 30.4077 (59°54'10"N 30°24'27"E) Карта захода на локацию: Код опасности: 1-1+ На уровне 10 кодов и ключ. Ключ не срывать, не трогать. Конечные метки есть Формат итогового ответа: словослово Потенциальный Сталкер! на охраняемую территорию не светить. Играет только 1 этаж, в дальней (от залаза) части этажа кодов нет. Ответы 204
Ответы
Камчатское море - для всех Бобровое море - для всех Бобровоеморе - для всех Камчатскоеморе - для всех |
Автопереход: через 1 час
Задание для всех
В анонсе любого межрега, в многочисленных обсуждениях вы встретите фразу "Отсутствует местная специфика" - то есть для местных команд не будет никакого преимущества. Это полная чушь: местные команды прекрасно знают локации и заходы к ним, стиль и логику авторов, иногда - даже загадки и задания. Играть дома - всегда преимущество. А пока сделайте то, без чего не обходится ни один межрег: вскройте конверт. Со стороны "Project" (в лучших традициях вскрытый конверт ОБЯЗАТЕЛЬНО сдать на финальным уровне организаторам! Отсутствие конверта, а также конверт, вскрытый не со стороны "Project" влечет штраф, равный сливу уровня + 30 минут). Ну вот, с обязательной частью закончили, поэтому задача: "Сколько максимально площадей того, что лежит в конверте, помещается на площадь 1 стороны конверта?" (Короче, прикладывайте визитку к одной из сторон конверта, посчитайте сколько визиток поместится))) Формат ответа на спойлер: число Перебор запрещен!!!!! За каждый неправильный ответ на спойлер штраф 2 минуты (будет начислен вручную)
Подсказка №1 для всех (10 минут)
Зайдите по указанной на визитке ссылке, если Вы до сих пор этого не сделали) Подсказка №2 для всех (30 минут) На локации - флаги стран. Они все объединены по 4 штуки. Но помните и про тему уровня: родные стены помогают, хоть и нет "местной специфики")) Подсказка №3 для всех (45 минут) Ну смотрите: 6 групп. По 4 страны. А родные стены могли помочь только Антуану Гризманну и Франции). Вам только осталось назвать его!!!
Бонус №1 "Локация" для всех
Задание После ввода ответа на "спойлер" здесь будет дано место уровня и техническая информация по локации Подсказка А вот не появится тут локация! Чтобы узнать, где локация, воспользуйтесь стаффом;) Ответы 7 Бонус №2 для всех Задание Подсказка Вот теперь мы можем сказать локацию: Общежитие"ЗТЛ" 59.9045, 30.4239 (59°54'16"N 30°25'26"E) Карта локации: Играют только выделенные на карте части здания. На локации 24 кода. На каждом этаже в каждой части по 4 кода. Формат полевых кодов: словоцифры или словословоцифры За каждый полевой код Вы получите 1 минуту бонуса. Вы можете досрочно закрыть итоговым кодом уровень, но вы рискуете не добрать бонусы. Формат итогового ответа: слово слово слово слово Код опасности: 1 Перебор запрещен. Ответы квест Бонус №3 "Поле 1" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Австрия555 Ответы Австрия555 Бонус №4 "Поле 2" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Албания502 Ответы Албания502 Бонус №5 "Поле 3" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Англия993 Ответы Англия993 Бонус №6 "Поле 4" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Бельгия381 Ответы Бельгия381 Бонус №7 "Поле 5" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Венгрия917 Ответы Венгрия917 Бонус №8 "Поле 6" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Германия560 Ответы Германия 560 Бонус №9 "Поле 7" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Ирландия436 Ответы Ирландия436 Бонус №10 "Поле 8" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Исландия741 Ответы Исландия741 Бонус №11 "Поле 9" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Испания417 Ответы Испания417 Бонус №12 "Поле 10" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Италия115 Ответы Италия115 Бонус №13 "Поле 11" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Польша728 Ответы Польша728 Бонус №14 "Поле 12" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Португалия602 Ответы Португалия602 Бонус №15 "Поле 13" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Россия662 Ответы Россия662 Бонус №16 "Поле 14" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Румыния347 Ответы Румыния347 Бонус №17 "Поле 15" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Северная Ирландия472 Ответы Северная Ирландия472 СевернаяИрландия472 Северная Ирландия 472 Бонус №18 "Поле 16" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Словакия451 Ответы Словакия451 Бонус №19 "Поле 17" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Турция638 Ответы Турция638 Бонус №20 "Поле 18" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Украина353 Ответы Украина353 Бонус №21 "Поле 19" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Уэльс841 Ответы Уэльс841 Бонус №22 "Поле 20" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Франция386 Ответы Франция386 Бонус №23 "Поле 21" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Хорватия290 Ответы Хорватия290 Бонус №24 "Поле 22" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Чехия524 Ответы Чехия524 Бонус №25 "Поле 23" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Швейцария908 Ответы Швейцария908 Бонус №26 "Поле 24" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Подсказка Швеция285 Ответы Швеция285
Ответы
чемпионат европы по футболу - для всех чемпионатевропыпофутболу - для всех |
Автопереход: через 25 минут
Задание для всех
Авторы межрегов всегда хотят обеспечить равные условия. Это у них просто фетиш какой-то! Для этого придумали кучу всяких "анти-чего-то-там" и другой ереси: античиты, антиспиды, выходы, выезды, выбеги, доезды, доходы, добеги... Как это работает? Это мы сейчас посмотрим) Вот, например, вы только что прошли уровень в самом большом забросе города - "Красном Треугольнике". Кто не знает, это здесь: 59.9062, 30.2832 (кстати, координаты иногда отличаются в разных поисковых системах, поэтому авторы их берут обычно с Яндекса) Итак, Вам нужно тихо, неспеша удалиться с локации. Поэтому авторы указывают местоположение кода выхода. Ну что, попробуем? Код выхода вы найдете здесь: 59.906, 30.276 Формат ответа: название непродуктового магазина
Подсказка №1 для всех (10 минут)
Мы очень надеемся, что вы пока никуда не поехали, а воспользовались стандартной ошибкой многих авторов межрега: большинство кодов можно снять по Яндекс-панорамам)) Подсказка №2 для всех (15 минут) Если вы вбили все бонусные коды, обратите внимание на координаты, пришедшие в подсказке по факту выполнения последнего бонуса. Подсказка №3 для всех (20 минут) Вам сюда: 59.8655, 30.467 Ищите агентов
Бонус №1 для всех
Задание Подсказка Нашли? Теперь считается, что вы вышли с локации на улицу и можно пробежаться до машины: Код выбега вы найдете здесь: 59.905, 30.267 Формат ответа: цена 92-го (рубли.копейки) Ответы инструмент Бонус №2 для всех Задание Подсказка Добежав до машины, вы понимаете, что дорога ремонтируется. А вы на порше. А конкуренты на УАЗике. Кто быстрее выедет на большую дорогу? Какая разница - неравные условия!!! Но авторы это предусмотрели: Код выезда вы найдете здесь: 59.908, 30.257 Формат ответа: Кому нарисовано сердечко на розовом одноэтажном строении? Ответы 29.10 Бонус №3 для всех Задание Подсказка Выехав из этого ада, вам нужно добраться до определенной точки где-то поблизости следующей локации. Но вы на порше. А конкуренты на УАЗике. Кто быстрее доедет до следущей точки? Какая разница - неравные условия!!! Поэтому изобрели антиспид - некий код посередине, который позволит не гнать 200 км/ч: Антиспид вы найдете здесь: 59.873, 30.296 Формат ответа: слоган на синем фоне Ответы вере вера Варе Вара Бонус №4 для всех Задание Подсказка Аккуратно проехав по ЗСД со скоростью 110 км/ч, приходят координаты кода доезда. И вот тут главное вовремя перестроиться на съезд на Краснопутиловскую, а не уехать на КАД: Код доезда вы найдете здесь: 59.861, 30.287 Формат ответа: цена в рублях шейки бараньей на кости Ответы мир без преград мирбезпреград Бонус №5 для всех Задание Подсказка И вот тут вы думаете, что все, приехали! Но нет же! Приходит загадка на локацию (или просто координаты парковки). Вас эта раллийка уже порядком начинает доставать: Код парковки вы найдете здесь: 59.887, 30.268 Формат ответа: название страны, флаг которой весит над входом в магазин Ответы 259 Бонус №6 для всех Задание Подсказка Но заход на локацию долгий и тяжелый, поэтому код добега обязателен: Код добега вы найдете здесь: 59.906, 30.276 Формат ответа: название банка Ответы россия российская федерация российскаяфедерация Бонус №7 для всех Задание Подсказка Ура! С помощью извращений авторов межрега вы наконец-то добрались до известнейшего бояна нашего города: заброшенного корпуса Кировского завода. Его координаты: 59.8655, 30.467 Ищите агентов. Ответы Санкт-петербург
Ответы
наместе333 - для всех на месте 333 - для всех на месте333 - для всех |
Автопереход: через 15 минут
Задание для всех
Уважаемые игроки! Пожалуйста, выполняйте задания агентов, не ломайте стафф, не уносите его с собой (хотя это будет очень тяжело), не убивайте конкурентов этим самым стаффом! Код опасности: 1 Формат ответа: словоцифры
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
кроссфит342 - для всех
Сектор 2
берпи767 - для всех
Сектор 3
сандбэг811 - для всех
Сектор 4
киппинг270 - для всех
Сектор 5
челси159 - для всех
|
Автопереход: через 1 час
Задание для всех
Негласное правило всех межрегов - не заигрывать сталкеры. Ну представьте, приезжает к нам в Петербург милая команда из Запорожской области славной Украины. Полный комплект - 17 человек штаба, 5 хорошо подготовленных полевиков в камуфляже и полной амуниции... И вы их засовываете на жесткий сталкер, где их вяжет охрана или полиция и выясняется, что они иностранцы из (к сожалению, в последнее время не очень дружественной нам) страны. Мы вам скажем честно: посадят и их, и организаторов игры, а проект закроют к чертям. Но мы сломаем стереотипы и покажем другой сталкер, поэтому... отправляйтесь-ка в Зону и соберите хабар! _____________________________ Когда найдете 3 части хабара и "инструкцию" на 3 этаже Зоны (брать строго по одному на команду!!! штраф - дисквал с игры), соберите "устройство" и сфотографируйте его спереди, сбоку и сзади. 3 фотографии и название команды необходимо присылать в telegram пользователю @Punch1986 (если нет telegram - на почту vopinchuk@list.ru). При правильном сборе устройства вы получите закрывающий код. Код опасности: 1 На локацию лучше заходить с юга по входной метке баллоном. В других местах захода очень много мусора и экскрементов.
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Мы уверены, что при такой реализации сталкера Запорожские ребята остались бы довольны. И 17 человек штаба, и 5 полевиков. Подсказка №2 для всех (15 минут) Аномалия Зоны, которая вам нужна, находится около Чернобыля: Запорожская улица, 17 корп. 5 Подсказка №3 для всех (30 минут) На локации 3 части "устройства" и "инструкция". Вам нужно собрать конструктор, сфотографировать его, отправить в фото в telegram. Если на любом из этих этапов вы почувствовали трудности, вы можете ввести код "ненавижуЛЕГО". За это вам будет начислен штраф, равный сливу уровня.
Ответы
ненавижуЛЕГО - для всех отчуждение13 - для всех |
Автопереход: через 25 минут
Задание для всех
Уровни с монстрами - визитная карточка межрегов. Их стандартная длительность - 4-5 часов. К концу уровня с монстрами игроки уже слабо понимают, кто они, зачем они здесь и как оказались, а штаб мирно похрапывает на диванах, допив последние капли алкоголя. Чтобы ускорить это действие, езжайте пока сюда: 59.845, 30.488 а мы пока расскажем механику прохождения уровня с монстрами. Вам дана локация, на которой 12 кодов. 3 из них - коды ОГНЯ, 3 - ВОДЫ, 3 - ЗЕМЛИ и 3 - ВОЗДУХА. Какой код относится к какой стихии, вы сможете понять с помощью метки (они нестандартные). Кстати, схема захода на локацию: После прибытия на локацию, вы вбиваете код добега на юго-восточном углу здания (написан на видном месте на входе). После этого у вас будет 10 минут, чтобы собрать как можно больше кодов (записывайте их, в движок они не зайдут). Досрочно закрыть этот уровень вы не сможете, он по автопереходу. Далее вам выпадет первый монстр. время на уничтожение каждого монстра - 3 минуты. У монстра указывается его сила (от 1 до 3) и его стихия (ОГОНЬ, ВОДА, ЗЕМЛЯ и ВОЗДУХ). Пример: вам нужно убить монстра "Гидра" с силой 2 и стихией "ЗЕМЛЯ". Это значит, что убить его вы можете любыми двумя кодами ЗЕМЛИ в любой последовательности без пробела. Если у Вас есть только один код ЗЕМЛИ, всей командой вы можете навалиться на поиск второго кода ЗЕМЛИ. Если у вас есть два кода земли, вы с легкостью уничтожаете монстра (закрываете уровень). САМОЕ ВАЖНОЕ! ОЧЕНЬ ВНИМАТЕЛЬНО НА ЛОКАЦИИ - ОГРОМНЫЕ ДЫРЫ В ПОЛУ!!! И ЛОКАЦИЯ - ПОТЕНЦИАЛЬНЫЙ СТАЛКЕР, СТАРАЙТЕСЬ НЕ СВЕТИТЬ ФОНАРЯМИ НА СЕВЕР.
Ответы
ссыкатно - для всех |
Автопереход: через 10 минут
Задание для всех
У вас есть 10 минут, чтобы собрать как можно больше кодов (записывайте их, в движок НА ЭТОМ УРОВНЕ они не зайдут). Формат кодов: словоцифра Код опасности: 1-1+ На локации 12 кодов. Метки нестандартные. ОЧЕНЬ ВНИМАТЕЛЬНО НА ЛОКАЦИИ - ОГРОМНЫЕ ДЫРЫ В ПОЛУ!!! НЕ СВЕТИТЬ ФОНАРЯМИ НА СЕВЕР!!!
Ответы
абырвалг - для всех |
Автопереход: через 3 минуты
Задание для всех
По всей видимости, к атаке подключаются древние и очень мощные силы - ужасный осьминог Кракен. Сила 2, Стихия "Вода":
Ответы
мат3иск9 - для всех мат3мор7 - для всех иск9мат3 - для всех иск9мор7 - для всех мор7иск9 - для всех мор7мат3 - для всех |
Автопереход: через 3 минуты
Задание для всех
Кажется, против вас восстали все монстры Древней Греции, и впереди них - одноглазый Циклоп. Сила 3, Стихия "Земля":
Ответы
ар1код5лаг4 - для всех код5ар1лаг4 - для всех ар1лаг4код5 - для всех лаг4ар1код5 - для всех код5лаг4ар1 - для всех лаг4код5ар1 - для всех |
Автопереход: через 3 минуты
Задание для всех
Феникса просто так не убить - эта огненная птица может восстанавливаться после смерти. Сила 2, Стихия "Огонь":
Ответы
дан5кий1 - для всех дан5бот2 - для всех бот2дан5 - для всех бот2кий1 - для всех кий1дан5 - для всех кий1бот2 - для всех |
Автопереход: через 3 минуты
Задание для всех
У драконов много способностей, и без всей магии воздуха его не победить. Сила 3, Стихия "Воздух":
Ответы
огр4сет7энт9 - для всех огр4энт9сет7 - для всех энт9огр4сет7 - для всех энт9сет7огр4 - для всех сет7орг4энт9 - для всех сет7энт9огр4 - для всех |
Автопереход: через 3 минуты
Задание для всех
Бой еще не окончен, вы на последнем издыхании, а из воды прет ужасный Левиафан. Сила 3, Стихия "Вода":
Ответы
мат3мор7иск9 - для всех мат3иск9мор7 - для всех иск9мор7мат3 - для всех иск9мат3мор7 - для всех мор7иск9мат3 - для всех мор7мат3иск9 - для всех |
Автопереход: через 3 минуты
Задание для всех
И, наконец, сам УЖАС преисподней - древний демон Балрог. Сила 3, Стихия "Огонь":
Ответы
дан5кий1бот2 - для всех дан5бот2кий1 - для всех кий1бот2дан5 - для всех кий1дан5бот2 - для всех бот2кий1дан5 - для всех бот2дан5кий1 - для всех |
Автопереход: через 1 час 15 минут
Задание для всех
Внимание, Что? Где? Когда? - это стандартный формат загадок межрега. Самое главное в них - X и Y, иногда - Z и другие буквы аглицского алфавита) Так вот: X - очень старый вымышленный персонаж. Он несколько раз спасал от краха страну Y+Z. Много позже Y и Z разделились. А сейчас они в состоянии жестких контров( Сегодня X мы можем найти на востоке Z. Да, X со временем полетел, поехал, а потом и поплыл) Формат ответа: Имя Фамилия
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Z в 2014 году оттяпала часть Y. А X полетел в 1913 году, поехал в 1942 году, поплыл в 1958 году. Подсказка №2 для всех (10 минут) Z - Россия Y - Украина Y+Z = Киевская Русь. Ну а спасал их бомбардировщик, бронепоезд и теплоход) Подсказка №3 для всех (15 минут) Илья Муромец был не только богатырем) Его именем назван водопад на Курильских островах. Подсказка №4 для всех (40 минут) Каждая метка - это корабль. Корабли в Морском бое бывают 1-трубные, 2-трубные, 3-трубные и 4-трубные. В нашем случае вы не попадете "мимо", но вам все равно надо убить корабли. И самое главное: количество труб укажет вам на количество полевых кодов в радиусе 3 м)
Бонус №1 "Локация" для всех
Задание После ввода ответа на "спойлер" здесь будет дано место уровня и техническая информация по локации Подсказка Пора вступить в бой! Основное поле битвы здесь: 59.85298, 30.51797 Парковаться лучше с северо-восточной стороны, далее через (под) ворота Код опасности: 1-1+ Полевых кодов: 20 Конечные метки есть, нестандартные Коды в радиусе 3 метра ПО СФЕРЕ Формат ответа: словоцифры P.S. Обратите внимание, что на уровне есть бонус, ответить на него помогут полевые коды. Ответы илья муромец ильямуромец Бонус №2 "Поле битвы" для всех Бонусное время: 7 минут Задание Что это? Формат ответа: слово Подсказка У него в ушах серьги. Поэтому вообще-то это пират, но ваш ответ мы тоже зачли)) Ответы голова лицо пират человек мужчина рожа Бонус №3 для всех Задание Подсказка Г9 - вы попали в 4-трубный корабль Ответы кок51 Бонус №4 для всех Задание Подсказка Д9 - вы попали в 4-трубный корабль Ответы грот92 Бонус №5 для всех Задание Подсказка Е9 - вы попали в 4-трубный корабль Ответы фок27 Бонус №6 для всех Задание Подсказка Ж9 - вы попали в 4-трубный корабль Ответы бак68 Бонус №7 для всех Задание Подсказка А3 - вы попали в 3-трубный корабль Ответы бизань34 Бонус №8 для всех Задание Подсказка А4 - вы попали в 3-трубный корабль Ответы шлюпка26 Бонус №9 для всех Задание Подсказка А5 - вы попали в 3-трубный корабль Ответы ял85 Бонус №10 для всех Задание Подсказка К3 - вы попали в 3-трубный корабль Ответы трюм46 Бонус №11 для всех Задание Подсказка К4 - вы попали в 3-трубный корабль Ответы шланг90 Бонус №12 для всех Задание Подсказка К5 - вы попали в 3-трубный корабль Ответы насос17 Бонус №13 для всех Задание Подсказка В1 - вы попали в 2-трубный корабль Ответы трал36 Бонус №14 для всех Задание Подсказка Г1 - вы попали в 2-трубный корабль Ответы лаг94 Бонус №15 для всех Задание Подсказка Ж1 - вы попали в 2-трубный корабль Ответы канат79 Бонус №16 для всех Задание Подсказка З1 - вы попали в 2-трубный корабль Ответы рубка84 Бонус №17 для всех Задание Подсказка Д4 - вы попали в 2-трубный корабль Ответы винт21 Бонус №18 для всех Задание Подсказка Д5 - вы попали в 2-трубный корабль Ответы растр16 Бонус №19 для всех Задание Подсказка В3 - вы убили 1-трубный корабль Ответы бот55 Бонус №20 для всех Задание Подсказка З3 - вы убили 1-трубный корабль Ответы весло61 Бонус №21 для всех Задание Подсказка А7 - вы убили 1-трубный корабль Ответы мотор47 Бонус №22 для всех Задание Подсказка К7 - вы убили 1-трубный корабль Ответы матрос22
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 15 секторов)
Сектор 1
кок51 - для всех
Сектор 2
грот92 - для всех
Сектор 3
фок27 - для всех
Сектор 4
бак68 - для всех
Сектор 5
бизань34 - для всех
Сектор 6
шлюпка26 - для всех
Сектор 7
ял85 - для всех
Сектор 8
трюм46 - для всех
Сектор 9
шланг90 - для всех
Сектор 10
насос17 - для всех
Сектор 11
трал36 - для всех
Сектор 12
лаг94 - для всех
Сектор 13
канат79 - для всех
Сектор 14
рубка84 - для всех
Сектор 15
винт21 - для всех
Сектор 16
растр16 - для всех
Сектор 17
бот55 - для всех
Сектор 18
весло61 - для всех
Сектор 19
мотор47 - для всех
Сектор 20
матрос22 - для всех
Комментарий к уровню "Морская драчка" Этот уровень - морской бой "наоборот". На локации были метки в виде кораблей с 1,2,3,4 трубами. Количество кодов равнялось количеству кодов у этой метки. Таким образом легче было убить 1-трубный корабль). В бонусах приходило расположение подстреленных кораблей на поле Морского боя. По мнению авторов, получавшаяся картинка - схематичное изображение лица (возможно, пирата): |
Автопереход: через 1 час
Задание для всех
Добрая половина любого межрега - это "тупой чес", "адское пилево", "долбление в глаза", "гребаный безметочник". Короче говоря, вам дают огромную (обычно кирпичную) локацию, и заставляют искать "задротные пиксельные единички" (поясняем для новичков: очень маленькие коды, которые сложно найти/заметить, кода опасности 1) в течение *-дцати часов. После такого уровня обычно уныние и осознание бесполезности всецело поглощает участников стандартного межрега. Но ведь могло бы быть все иначе! Как? Это вы узнаете после обеда. Плывите вверх по Неве до лесопарка и киньте якорь у богословов. Там и отобедаем. Код опасности: 1-1+ Формат кодов: словоцифры Меток нет Играет все здание как снаружи, так и внутри. P.S. Паркуйте, пожалуйста, машины напротив локации на специально оборудованной стоянке. За нарушение данного требования и при установлении факта нарушения команде будет начислен штраф 30 минут.
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Пристань "Невский лесопарк" - старая, ещё советская. В те далёкие времена можно было получить два удовольствия за один выходной. Второе это лесопарк, а первое доплыть на пароходике от дворцовой набережной до этой пристани. Сейчас в этом качестве не используется, хотя вполне рабочая. В 1960-е пристань была деревянная, ходил теплоходик от Речного вокзала. Делал несколько остановок. Одна из них была в Новосаратовке прямо у портика кирхи (тогда это была школа). Шоссе по правому берегу ещё не было, была только мощёная булыжником дорога по берегу Невы (она кое-где ещё цела). Автобуса тоже не было и для жителей Новосаратовки и других посёлков на правом берегу Невы теплоходик был самым удобным способом добраться до Ленинграда. Сегодня же около пристани вы найдете армянский ресторан "Якорь" Подсказка №2 для всех (10 минут) Подкрепившись в ресторане, можно заняться и "тупочесом": 59.8311, 30.5654
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 50 секторов)
Сектор 1
кино1 - для всех
Сектор 2
купол2 - для всех
Сектор 3
луна3 - для всех
Сектор 4
поп4 - для всех
Сектор 5
купон5 - для всех
Сектор 6
гудок6 - для всех
Сектор 7
экран7 - для всех
Сектор 8
глаз8 - для всех
Сектор 9
даль9 - для всех
Сектор 10
бинт10 - для всех
Сектор 11
сахар11 - для всех
Сектор 12
пи12 - для всех
Сектор 13
угол13 - для всех
Сектор 14
компас14 - для всех
Сектор 15
плёнка15 - для всех
пленка15 - для всех Сектор 16
месяц16 - для всех
Сектор 17
цирк17 - для всех
Сектор 18
балда18 - для всех
Сектор 19
рок19 - для всех
Сектор 20
звук20 - для всех
Сектор 21
яблоко21 - для всех
Сектор 22
рана22 - для всех
Сектор 23
чай23 - для всех
Сектор 24
лампа24 - для всех
Сектор 25
блюдо25 - для всех
Сектор 26
ботва26 - для всех
Сектор 27
шуба27 - для всех
Сектор 28
док28 - для всех
Сектор 29
птица29 - для всех
Сектор 30
жир30 - для всех
Сектор 31
радио31 - для всех
Сектор 32
магия32 - для всех
Сектор 33
йогурт33 - для всех
Сектор 34
царь34 - для всех
Сектор 35
шутка35 - для всех
Сектор 36
шахта36 - для всех
Сектор 37
воздух37 - для всех
Сектор 38
ливер38 - для всех
Сектор 39
пиво39 - для всех
Сектор 40
мяч40 - для всех
Сектор 41
пульт41 - для всех
Сектор 42
погон42 - для всех
Сектор 43
стресс43 - для всех
Сектор 44
суп44 - для всех
Сектор 45
свекла45 - для всех
Сектор 46
узор46 - для всех
Сектор 47
неделя47 - для всех
Сектор 48
чудо48 - для всех
Сектор 49
пробка49 - для всех
Сектор 50
куш50 - для всех
Сектор 51
солнце51 - для всех
Сектор 52
церковь52 - для всех
Сектор 53
очки53 - для всех
Сектор 54
вата54 - для всех
Сектор 55
звезда55 - для всех
Сектор 56
шок56 - для всех
Сектор 57
борщ57 - для всех
Сектор 58
еврей58 - для всех
Сектор 59
брага59 - для всех
Сектор 60
закат60 - для всех
Сектор 61
звон61 - для всех
Сектор 62
стекло62 - для всех
Сектор 63
вечер63 - для всех
Сектор 64
раут64 - для всех
Сектор 65
газ65 - для всех
Сектор 66
холод66 - для всех
Сектор 67
водка67 - для всех
Сектор 68
тунгус68 - для всех
Сектор 69
тюлень69 - для всех
Сектор 70
угода70 - для всех
Сектор 71
удила71 - для всех
Сектор 72
огурец72 - для всех
Сектор 73
банан73 - для всех
Сектор 74
пилюля74 - для всех
Сектор 75
ром75 - для всех
Сектор 76
крышка76 - для всех
Сектор 77
пар77 - для всех
Сектор 78
лаваш78 - для всех
Сектор 79
вода79 - для всех
Сектор 80
полка80 - для всех
Сектор 81
дно81 - для всех
Сектор 82
мышь82 - для всех
Сектор 83
кнопка83 - для всех
Сектор 84
часы84 - для всех
Сектор 85
дерево85 - для всех
Сектор 86
суть86 - для всех
Сектор 87
рог87 - для всех
Сектор 88
пост88 - для всех
Сектор 89
сук89 - для всех
Сектор 90
кора90 - для всех
Сектор 91
дача91 - для всех
Сектор 92
конь92 - для всех
Сектор 93
овца93 - для всех
Сектор 94
рана94 - для всех
Сектор 95
тон95 - для всех
Сектор 96
батя96 - для всех
Сектор 97
гоголь97 - для всех
Сектор 98
душа98 - для всех
Сектор 99
палка99 - для всех
Сектор 100
жук100 - для всех
|
Автопереход: через 1 час 30 минут
Задание для всех
Ну что ж, пришло время узнать, кто мы - авторы игры. Вам всего лишь стоит выбрать из вот этих уважаемых людей: И помните правило? Никакой местной специфики!!! Формат ответа: слово или word
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Всем им можно поставить в соответствие две хорошо известные зеленые буквы: CP И каждого из них можно охарактеризовать цифрами: 1 - 1486347 2 - 1325946 3 - 126850 4 - 1468481 5 - 100115 6 - 17519 7 - 1457226 А их аватарки подскажут, как выбирать. Подсказка №2 для всех (10 минут) Обратите внимание на название аватарок. Первая цифра - это номер буквы в их нике, которую и нужно взять. Аннаграммировать не надо) Подсказка №3 для всех (13 минут) Pokemon - древнее тайное сообщество авторов межрегов)
Бонус №1 "Локация" для всех
Задание После ввода ответа на "спойлер" здесь будет дано место уровня и техническая информация по локации Подсказка Оставьте машины на месте парковки и направляйтесь примерно сюда: 59.8294106, 30.5642599 Ищите агента, он даст старт к массовому заплыву. Не палите место другим командам. Код опасности: 1 Формат ответа: буквы Ответы pokemon покемон
Ответы
бульбуль - для всех буль-буль - для всех буль буль - для всех |
Автопереход: через 3 минуты
Задание для всех
Вы правда думали, что City Project может содержать 73 уровня?) А вообще вы молодцы, что не побоялись выйти на этот межрег! Мы (да что уж там, пора раскрыть, что автор был один))) сделали игру с ироней на большие, нет, ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ игры. И показать, как даже лютейше задротную игру можно уложить в формат лайт-квеста и СР в частности. Всего вам самого наилучшего! Punch;) Комментарий к уровню "Финиш" В движок были добавлены уровни 26-72 с нулевым временем. Ибо одна из особенностей межрега - фиг кто прочитает статистику!;) |