Сценарий игры (#45/55169) "CP: 6/17 VКХ "GEEK PICNIC"" (cp.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19
Уровень №1 "Заглушка"
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех
Здрaвствуйте!

На игре вас ожидают 8 игровых уровней: 3 поисковых, 3 агентских, Раллийка и Лиса.

Текст, относящийся к загадке, выделен желтым курсивом.
Комикс с лирическим отступлением иногда является подсказками к загадке и/или полелогике.
Обычный текст - это пояснения, либо явные указания к заданию, такой текст гадать и пытаться из него что то выкурить не надо ;).

На уровнях предусмотрены проверочные сектора для адреса/координат (если уровень не спойлер, конечно).
Адрес вводить в формате "название дом" без "ул." "пр." и т.п., например "Невский 32".
Координаты вводить в формате "ШШ.ШШШШШШ, ДД.ДДДДДД" если знаков после запятой у вас получилось меньше 6, тогда дополнить нулями до 6 знаков.

Формат координат на игре:
ШШ.ШШШШШШ, ДД.ДДДДДД

Входные и направляющие метки:
Лицо Пети-умного и стрелка. Рыжий баллон, трафарет.
примерно вот такое:


Конечные метки:
То же самое лицо, но уже без стрелки. Рыжий баллон, трафарет. Радиус поиска - 3 метра по сфере.

Формат и КО кодов:
CP:буквы/цифры/буквы-цифры, Красный и Белый маркеры. КО1-2. На некоторых поисковых уровнях есть полелогика, т.е. для получения проходного кода(-ов) от уровня вам необходимо немного додумать найденное на локации.

Зона игры:


Телефоны для связи с организаторами:
+7-931-342-5952 Наташа
+7-921-888-6828 Кирилл

(продублировано в сквозном сообщении на всей игре)

Это технический уровень, он закроется автопереходом.

Удачи на игре!




Уровень №2 "QR-раллийка"
Автопереход: через 1 час, штраф 5 минут

Задание для всех




Бонус №1 для всех

Задание


Подсказка


Ответы
6rjy


Бонус №2 для всех

Задание


Подсказка


Ответы
pvvo


Бонус №3 для всех

Задание


Подсказка


Ответы
phur


Бонус №4 для всех

Задание


Подсказка


Ответы
rl94


Бонус №5 для всех

Задание


Подсказка


Ответы
jhqi


Бонус №6 для всех

Задание


Подсказка


Ответы
mvqq


Бонус №7 для всех

Задание


Подсказка


Ответы
j0vr

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 0
6rjy - для всех
Сектор 1
pvvo - для всех
Сектор 2
phur - для всех
Сектор 3
rl94 - для всех
Сектор 4
jhqi - для всех
Сектор 5
mvqq - для всех
Сектор 6
j0vr - для всех
Сектор 7
mh3q - для всех

Комментарий к уровню "QR-раллийка"
просто раллийка, задумывалась как совсем быстрая, чтобы коды брались и моментально вбивались по ссылке не выходя из машины, к сожалению один код плохо читался (то-ли его размыло, то-ли наклеен был не удачно), но в целом все прошло как и задумывалось.



для автоввода кода использован скрипт, вычленяющий собственно код из ссылки и делающий .submit() в соответствующее поле в движке.


Уровень №3 "Шкала задротства"
Автопереход: через 1 час, штраф 5 минут

Задание для всех




На уровне 8 кодов КО1 и 4 кода КО2.
Каждый найденный код КО2 принесет вам по 2 минуты бонуса, КО1 по 1 минуте бонуса.
Для закрытия уровня необходимо найти 8 любых кодов.

Играет первый и второй этажи (КО1) и подвал (KO2), на третий этаж лезть не надо!
По окнам не светить и сильно не шуметь, рядом жилые дома и бдительные аборигены.

Будьте внимательны! Смотрите под ноги. В полу есть дырки!


Подсказка №1 для всех (7 минут)
- Ну как вам мой алфавит для современных детей? Легко же? П - Планшет, К - квадрокоптер, Л -Лайк. Любой ребенок поймет! А если вы не поняли - значит вы бабушка лет 75-ти.

Подсказка №2 для всех (15 минут)
- Если вы не отгадали мою загадку, то первую часть теста на задротство вы провалили. Поезжайте быстрее сюда: Поклонногорская, 75 - посмотрим, как справитесь со второй частью теста.

Бонус №1 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Подсказка
ко2

Ответы
Angular75
ср:Angular75
cp:Angular75


Бонус №2 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Подсказка
ко2

Ответы
java72
ср:java72
cp:java72


Бонус №3 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Подсказка
ко2

Ответы
python83
ср:python83
cp:python83


Бонус №4 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Подсказка
ко2

Ответы
http503
ср:http503
cp:http503


Бонус №5 для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание


Подсказка
ко1

Ответы
php76
ср:php76
cp:php76


Бонус №6 для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание


Подсказка
ко1

Ответы
azure55
ср:azure55
cp:azure55


Бонус №7 для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание


Подсказка
ко1

Ответы
google35
ср:google35
cp:google35


Бонус №8 для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание


Подсказка
ко1

Ответы
bsd45
ср:bsd45
cp:bsd45


Бонус №9 для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание


Подсказка
ко1

Ответы
ajax20
ср:ajax20
cp:ajax20


Бонус №10 для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание


Подсказка
ко1

Ответы
json44
ср:json44
cp:json44


Бонус №11 для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание


Подсказка
ко1

Ответы
ftp37
ср:ftp37
cp:ftp37


Бонус №12 для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание


Подсказка
ко1

Ответы
ssh21
ср:ssh21
cp:ssh21


Бонус №13 "Проверочный сектор и схема прохода" для всех

Задание


Подсказка
Поклонногорская 75, парковка и заход на локацию со стороны Солунской ул. :



на подходе к локации фонарями не светить, рядом жилые дома и бдительные аборигены.


Ответы
Поклонногорская 75

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 8 секторов)
ко2
Angular75 - для всех
ср:Angular75 - для всех
cp:Angular75 - для всех
ко2
java72 - для всех
ср:java72 - для всех
cp:java72 - для всех
ко2
python83 - для всех
ср:python83 - для всех
cp:python83 - для всех
ко2
http503 - для всех
ср:http503 - для всех
cp:http503 - для всех
ко1
php76 - для всех
ср:php76 - для всех
cp:php76 - для всех
ко1
azure55 - для всех
ср:azure55 - для всех
cp:azure55 - для всех
ко1
google35 - для всех
ср:google35 - для всех
cp:google35 - для всех
ко1
bsd45 - для всех
ср:bsd45 - для всех
cp:bsd45 - для всех
ко1
ajax20 - для всех
ср:ajax20 - для всех
cp:ajax20 - для всех
ко1
json44 - для всех
ср:json44 - для всех
cp:json44 - для всех
ко1
ftp37 - для всех
ср:ftp37 - для всех
cp:ftp37 - для всех
ко1
ssh21 - для всех
ср:ssh21 - для всех
cp:ssh21 - для всех

Комментарий к уровню "Шкала задротства"
Загадка: Сделана азбука для гиков. Нужны были первые буквы каждого слова. Получаем улицу.
Локация: На самой локации тупо поиск 12 кодов на выбор.


Уровень №4 "Музей виртуальной реальности"
Автопереход: через 15 минут, штраф 5 минут

Задание для всех




Кстати, Маша имела честь лично познакомиться с одним из гениальнейших людей нашего времени.
Сможете назвать его имя и фамилию?




ФО: Имя Фамилия


Подсказка №1 для всех (7 минут)
- Люблю графики: то вверх (+), то вниз (-).



Ответы
Стивен Хокинг - для всех
СтивенХокинг - для всех
Хокинг Стивен - для всех
ХокингСтивен - для всех
Стивен Уильям Хокинг - для всех
Сти́вен Уи́льям Хо́кинг - для всех
Сти́венУи́льямХо́кинг - для всех
СтивенУильямХокинг - для всех

Комментарий к уровню "Музей виртуальной реальности"
Если график идет вверх, то нас интересуют положительные его значения. Буква Н+8букв=Х
Если вниз, то берем отрицательное значение. У-5=О
В итоге получаем Хокинг.


Уровень №5 "Музей виртуальной реальности (доезд)"
Задание для всех
Маша сейчас находится в картинной галерее "Coffeeshop" по адресу Комендантский пр, 13



Ответы
потеряшка - для всех
ср:потеряшка - для всех
cp:потеряшка - для всех


Уровень №6 " Музей виртуальной реальности (стоп-тайм)"
Задание для всех


Если у вас андроид - можете пока скачать и установить приложение (~40Мб)

А если нет - тогда просто ждите указаний агента.


Ответы
помощьприбыла - для всех
ср:помощьприбыла - для всех
cp:помощьприбыла - для всех


Уровень №7 " Музей виртуальной реальности (уровень)"
Задание для всех
помогите нашей Маше-растеряше найти свои потерянные вещи.

Подсказка №1 для всех (15 минут)
нужные вам картины:



Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
кактус - для всех
ср:кактус - для всех
cp:кактус - для всех
Сектор 2
книги - для всех
ср:книги - для всех
cp:книги - для всех
Сектор 3
кошечка - для всех
ср:кошечка - для всех
cp:кошечка - для всех

Комментарий к уровню " Музей виртуальной реальности (уровень)"
под андроид написано приложение дополненной реальности - по меткам в реальном мире отображается 3D объект . в качестве меток использованы картины на стенах в кафе. для улучшения эффекта присутствия использованы 3D-очки Google CardBoard.





Приложение написано с использованием Unity3D.
Распознавание AR-меток - свободная библиотека от Qualcomm "Vuforia".
Для очков использован CardBoard SDK от Google.
Написано все на C#.


Уровень №8 "The Big Bang Theory"
Автопереход: через 1 час 30 минут, штраф 5 минут

Задание для всех




На локации:
- 9 картинок, которые помогут вам закрыть уровень
- 6 кодов без конечных меток, которые откроют подсказки к полелогике.

Искать коды не обязательно, но они могут очень облегчить вам разгадывание полелогики.

ФО: слово


Подсказка №1 для всех (7 минут)
Не понятно? Ну вот вам обычный вариант шахмат. Кстати, согласитесь - расстановка фигур странная и неправдоподобная. У каждого противника одинаковый набор: король, королева, ладья, пешка.



Подсказка №2 для всех (15 минут)
- "Наверное неприятно проигрывать сразу на нескольких уровнях")))
Вам сюда: 60.001640, 30.224650


Бонус №1 "Подсказка 1" для всех

Задание


Подсказка
Шелдон играл в Boggle именно на этом языке

Ответы
сарказм675
cp:сарказм675


Бонус №2 "Подсказка 2" для всех

Задание


Подсказка
Цвет=слово

Ответы
бугагашенька192
cp:бугагашенька192


Бонус №3 "Подсказка 3" для всех

Задание


Подсказка
он-лайн переводчик вам в помощь

Ответы
калифорния244
cp:калифорния244


Бонус №4 "Подсказка 4" для всех

Задание


Подсказка
В любом языке есть не только буквы, но и цифры

Ответы
ситком324
cp:ситком324


Бонус №5 "Подсказка 5" для всех

Задание


Подсказка
Шелдон - ш-1, е-2, л-3, д-4, о-5, н-6

Ответы
марсоход981
cp:марсоход981


Бонус №6 "Подсказка 6" для всех

Задание


Подсказка
pIqaD

Ответы
раджешь271
cp:раджешь271


Бонус №7 "Проверочный сектор и схема прохода" для всех

Задание


Подсказка
Вам сюда: 60.001640, 30.224650



Ответы
60.001640, 30.224650

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
земля - для всех
Сектор 2
девочка - для всех
девушка - для всех

Комментарий к уровню "The Big Bang Theory"
Загадка. Координаты. Смотрим на каких клетках стоит белый король: 60, далее королева, ладья, пешка. Тоже самое проделываем с черными.

Полелогика. На локации 9 картинок.



В Теории Большого Взрыва (название уровня) Шелдон с друзьями любил играть в Klingon Boggle.
Итак, кубики с клингонскими иероглифами. 2 цвета - 2 слова.
Каждый найденный иероглиф переводим в буквы пикада (pIqaD).
Ибо согласно википедии "пользователи языка в настоящее время преимущественно используют английскую латиницу".
Второй иероглиф на каждом кубике означает цифру, и соответственно место этой буквы в слове.
Получаем 2 слова: be'Hom и yav.
ФО: слово на русском языке.
Переводим клингонский на русский с помощью он-лайн переводчика.
Получаем be'Hom - девушка, девочка.
Уav - земля


Уровень №9 "Радиоволна"
Автопереход: через 1 час, штраф 5 минут

Задание для всех


А пока, послушайте любимую композицию моего друга!




Ищите агента


Подсказка №1 для всех (7 минут)


Подсказка №2 для всех (15 минут)
Друг вас заждался! Быстрее к нему, а то много потеряете!
60.00869, 30.19965


Бонус №1 "Проверочный сектор и схема прохода" для всех

Задание


Подсказка
60.008690, 30.199650

Агент ждет вас на пляже вот тут:



Ответы
60.008690, 30.199650

Ответы
волназанята - для всех
ср:волназанята - для всех
cp:волназанята - для всех

Комментарий к уровню "Радиоволна"
Загадка:. Музыка значения не имеет. Индикатор спектра показывает координаты.


Уровень №10 "Радиоволна (стоп-тайм)"
Задание для всех


Ответы
частотаваша - для всех
ср:частотаваша - для всех
cp:частотаваша - для всех


Уровень №11 "Радиоволна (уровень)"
Задание для всех






Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
попов99 - для всех
ср:попов99 - для всех
cp:попов99 - для всех
Сектор 2
герц87 - для всех
ср:герц87 - для всех
cp:герц87 - для всех
Сектор 3
тесла91 - для всех
ср:тесла91 - для всех
cp:тесла91 - для всех
Сектор 4
маркони95 - для всех
ср:маркони95 - для всех
cp:маркони95 - для всех
Сектор 5
лосев22 - для всех
ср:лосев22 - для всех
cp:лосев22 - для всех

Комментарий к уровню "Радиоволна (уровень)"
управляя катером на р/у необходимо было "собрать" виртуальные буйки. в катере лежал телефон который передавал свои координаты в сторонний движок, и игроки в итоге могли видеть на карте его положение. как только катер оказывался в радиусе 5 метров от буйка - отображался код.









внешний движок - Node.JS, Express, Socket.IO, хостинг Microsoft Azure WebApp
клиентская часть - Javascript+YandexMap.API

проект со всем этим барахлом на git: https://github.com/ndevil351/boat-rally


Уровень №12 "Языкознание"
Автопереход: через 15 минут, штраф 5 минут

Задание для всех




Даже мой младший брат знает не только свой родной язык. Недавно увидел, как он кому-то писал вот такой текст.
"Во-первых: ты n00b! Во-вторых: твоя игра n/с. В-третьих: Это был не бой, а pr0n! И в-четвертых: у тебя нет шансов оставить свой 7R4C3 в этой игре!"


ФО: слово


Подсказка №1 для всех (7 минут)
Что бы понять отдельные слова в сообщении моего брата надо знать не только язык, на котором он писал, но и английский. Ведь и первое слово n00b, и второе n/с, и третье pr0n, и четвертое 7R4C3 произошли именно от английского.
Думаю, как только вы переведете эти слова на русский, спорю на 1337 рублей, что поймете все.



Ответы
нерд - для всех

Комментарий к уровню "Языкознание"
Загадка: 4 слова языка Leet.
Во-первых: ты n00b!
n00b переводим - новичок. "Во-первых" указывает на первую букву "Н".
Во-вторых: n/с. - без комментариев. Вторая буква "Е".
В-третьих: pr0n - порнография. Третья буква "Р".
В-четвертых: 7R4C3 - след. Четвертая буква - "Д".
Итого слово Нерд.

Нерд (англ. nerd — зануда, «ботаник») — стереотип человека, чрезмерно глубоко погруженного в умственную деятельность, исследования вместо разумного разделения времени на работу и прочие аспекты общественной и частной жизни.


Уровень №13 "Языкознание (уровень)"
Автопереход: через 1 час, штраф 5 минут

Задание для всех
60.02836, 30.20231

машины оставлять на входе в парк (но если вдруг проезд открыт, тогда можно доехать прямо до локации)

схема прохода:


на уровне 5 нестандартных кодов. конечных меток нет.
стаф не срывать, не трогать, не разбирать и не уносить! за нарушение - дисквалификация команды.

ФО: фраза (на русском, через пробел, без знаков препинания)


Ответы
умение говорить не признак интеллекта - для всех
УмениеГоворитьНеПризнакИнтеллекта - для всех
способность говорить не признак интеллекта - для всех
способностьговоритьнепризнакинтеллекта - для всех

Комментарий к уровню "Языкознание (уровень)"
На локации было развешано 5 устройств, собранных на микроконтроллерах AVR Attiny85.
Каждое устройство показывало в цикле по буквам в коде брайля по одному слову из итоговой фразы.

Для усложнения использованы ИК-светодиоды - невооруженным глазом их свечения не видно, но зато замечательно все видно через камеру мобильного телефона, например.



Уровень №14 "Языкознание (заглушка)"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Заглушка чтобы спокойно вернуться в машину.
Время этого уровня будет компенсировано.

Для закрытия введите: дальше


Ответы
дальше - для всех


Уровень №15 "Лиса"
Автопереход: через 15 минут, штраф 5 минут

Задание для всех






ФО: слово слово word


Подсказка №1 для всех (7 минут)
- А если к предыдущим картинкам прибавить еще эту?



Ответы
Беспилотный автомобиль Google - для всех
Беспилотный автомобиль гугл - для всех
БеспилотныйАвтомобильGoogle - для всех
БеспилотныйАвтомобильГугл - для всех
беспилотник гугл - для всех
беспилотникГугл - для всех
беспилотник Google - для всех
беспилотникGoogle - для всех

Комментарий к уровню "Лиса"
На картинках: Тойота, Калифорния, беспилотник. Если вбить эти три слова в поисковик, то становится понятно, что речь идет о беспилотнике Google.

Именно Toyota Prius, модифицированна для работы в качестве беспилотного автомобиля Google.
В калифорнии находится штаб-квартира компании.


Уровень №16 "Лиса (уровень)"
Автопереход: через 1 час, штраф 5 минут

Задание для всех
- Уровень закроется автоматически как только вы поймаете лису, ничего вводить не надо!
- Не забудьте подтвердить разрешение на отправку вашего местоположения, если браузер вас об этом спросил!


- Ваше местоположение принимается только от одного любого игрока, для начала передачи координат ему необходимо нажать кнопку с изображением прицела, и держать после этого страницу движка активной, тогда на карте появится маркер с названием вашей команды. (т.е. не гасить экран, не позволять телефону заснуть, не переключаться на другие вкладки браузера и т.п.)
- Чтобы поймать лису вам необходимо следовать за ней непрерывно в течении 10 секунд на расстоянии не более 50 метров (ваш маркер в этом случае меняет цвет на красный, и включается таймер обратного отсчета, таймер сбрасывается как только вы удаляетесь от лисы более чем на 50 метров)
- Будьте внимательны и учитывайте, что лиса виртуальная! Соответственно про светофоры, пешеходов, других участников движения и прочие препятствия на своем пути она не в курсе, и движется без их учета. Не увлекайтесь сильно погоней, соблюдайте ПДД и скоростной режим, и помните что это всего-лишь игра!
- Ну и да, движется она рандомно, меняя как маршрут, так и скорость своего премещения, удачи! ;)





Ответы
ДогналРыжую532 - для всех

Комментарий к уровню "Лиса (уровень)"
и опять использован внешний движок, на этот раз для организации движения виртуальной "лисы". по карте по случайному маршруту перемещалась метка лисы, а от игроков принимались их координаты для отображения на этой-же карте. Как только метка игрока находилась в радиусе 50 метров от лисы - включался таймер обратного отсчета и если они продолжали следовать за ней, автоматически вбивался код в движок.



внешний движок: Node.JS, Express, Socket.IO, хостинг Microsoft Azure WebApp (один платный двухядерный инстанс)
клиентская часть: Javascript, YandexMap.API, координаты брались через navigator.geolocation API (к сожалению накануне игры Google окончательно отключило этот deprecated API в Chrome, поэтому тут был нужен мобильный браузер отличный от Chrome, в частности на FireFox например пока все еще работает)

проект со всем этим барахлом на git: https://github.com/ndevil351/fox-server


Уровень №17 "Робототехника"
Автопереход: через 1 час, штраф 5 минут

Задание для всех


Я фанат роботов лет с четырех. Это мое одно из самых главных увлечений в жизни. Но я не только занимаюсь проектированием и программированием роботов. Я изучаю их историю. Вот вам несколько занимательных фактов:

Слово «робот» принадлежит чешскому фантасту Карелу Чапеку.
Кадм, герой древнего мира - Андройд
О проекте «стопохода» – человекоподобной машины повышенной проходимости – ходили легенды.
Бокс, футбол, гимнастика, танцы, трюки, легкая атлетика – не так давно состоялись Первые Олимпийские игры роботов-андроидов
Естественно, что именно Никола Тесла испытал первое радиоуправляемое судно
Леонардо да Винчи спроектировал механического рыцаря.
Если подумать, то некоторые истории о погибших от «рук» роботов пугающе напоминают легенду о Големе, восставшем против своего творца.
Вокансон, французский математик, построил андроида, игравшего на флейте.



Ищите агента


Подсказка №1 для всех (7 минут)
Уже 4 года я изучаю историю робототехники. Во всех этих интересных фактах особенно важны первые буквы.
А материала у меня уже набралось очень много. Хватит выложить им весь Невский.


Подсказка №2 для всех (15 минут)
- Плохо, плохо вы знаете историю робототехники. Прослушайте лекцию в баре по адресу: Скобелевский пр. 4




Бонус №1 "Проверочный сектор и схема прохода" для всех

Задание


Подсказка
Ищите агента в баре по адресу: Скобелевский пр. 4



Ответы
Скобелевский 4

Ответы
железяка - для всех
ср:железяка - для всех
cp:железяка - для всех

Комментарий к уровню "Робототехника"
Загадка: Смотрим первые буквы каждого факта - получаем Скобелев. Дальше в карте ищем Скобелевский пр.


Уровень №18 "Робототехника (стоп-тайм)"
Задание для всех


Ответы
роботготов - для всех
ср:роботготов - для всех
cp:роботготов - для всех


Уровень №19 "Робототехника (уровень)"
Задание для всех
Помогите роботу выбраться из лабиринта.

Ответы
валли101 - для всех
walle101 - для всех
wall-e101 - для всех
wall-e 101 - для всех
ср:wall-e 101 - для всех
cp:wall-e 101 - для всех
ср:wall-e101 - для всех
cp:wall-e101 - для всех
ср:walle101 - для всех
cp:walle101 - для всех

Комментарий к уровню "Робототехника (уровень)"
На уровне игроки программировали самоходного робота на Arduino.









Необходимо было описать стандартный алгоритм выхода из лабиринта по правилу "левой" или "правой" руки.

Для программирования использована визуальная среда Scratch, используемая для обучения программированию в школах, например: алгоритм собирается пазлами из базовых блоков действий, условий и циклов, в итоге получается исходник программы на Wire (диалект языка C для Arduino), который в итоге компилируется и заливается для исполнения в микроконтроллер робота.